Bonjour et bienvenue à l'interface flash Fractal, conçu d'après un tutoriel de Caro Design, le haut a totalement été conçu en flash, qu'elle joie d'apprendre ce logiciel et de connaitre toutes les posibilités que nous offres le flash. Merci Caro!! J'ai beaucoup aimé réalisé cet interface.
À l’origine concentré sur l’animation, les premières versions de Flash offraient peu d’interactivité, les possibilités de script étant très limitées. Les versions plus récentes incluent ActionScript, langage dont la syntaxe est similaire au JavaScript (une implémentation de ECMA) et prend en charge le format JSON . ActionScript est utilisé pour créer la plupart des interactions (boutons, champs, menus déroulants) présentes dans les animations Flash. Les nouvelles versions du lecteur Flash et des logiciels de création ont considérablement amélioré leurs possibilités de script. Flash MX 2004 introduit ActionScript 2.0, un langage de programmation de script indispensable au développement d’applications Flash. Les scripts peuvent permettre de diminuer les temps de développement autant que le poids des .swf, par rapport à l'emploi d'images clés, conçues avant tout pour l'animation. De plus, ils sont facilement réutilisables. En outre, à partir de la version 3.0 d'ActionScript, le langage offre une meilleure intégration du paradigme orienté objet. Le Flash .swf encapsule code et ressources graphiques dans un format propriétaire qui n'est pas extractible directement. Il existe cependant des décompilateurs conçus par reverse engineering permettant d'extraire les ressources et le code éventuellement assombri (noms de variables et commentaires en moins). En principe, .swf est conçu pour demeurer un format fermé.
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